导语:今天Gamescom科隆游戏展的组织者发布了新闻稿,宣布了这次活动的主题(今年将在网上展示)以及参与的主要发行商名单。 首先,我们来看看那些与Gamescom合作为展会带来内容的公司。其中包括大名鼎鼎的Xbox、世嘉、贝塞斯达Bethesda、EA艺电、育碧、万代南梦宫等..
今天Gamescom科隆游戏展的组织者发布了新闻稿,宣布了这次活动的主题(今年将在网上展示)以及参与的主要发行商名单。
首先,我们来看看那些与Gamescom合作为展会带来内容的公司。其中包括大名鼎鼎的Xbox、世嘉、贝塞斯达Bethesda、EA艺电、育碧、万代南梦宫等。
以下是完整列表:
2p Games
A2 Softworks / Cybernetic Technologies
Activision Blizzard
Aerosoft
Afterburner Studios
Alersteam
Alien Pixel Games
All in! Games
Altergaze
Anshar Studios
Assemble Entertainment
astragon
BANDAI NAMCO Entertainment
Bedtime Digital Games
Bethesda
BitComposer
Bossa Studios
Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik
Cenprom
Clever Plays
Curve Digital
Cybershoes GmbH
Dark Fracture
Dotemu
Drop Bear Bytes
East Games / Goblinz Studio
Electronic Arts
Egosoft
Enlightened Robot Entertainment
ESL
EXOR Studios
Fast Travel Games
Focus Home
Ford / Fordzilla
FRONTIER DEVELOPMENT
FusionPlay
Gamers Health United
Goldilock One
GPORTAL
Headup
Indie Arena Booth
IT Sonix
Khaylan Arts
Koch Media GmbH
Lootboy
Mass Creation
MediaMarkt eBusiness
Merge Games
Mixtvision
Monster Couch
Neowiz
Novaquark
Numbermill
OWN3D media GmbH
Payload Studios
Piece of Cake Studios
Playtra
Proletariat
SATURN XPERION
Scavengers Studio
SEGA Europe
Shedofideas Game Studio
Streamheroes
Strictly Limited Games
Super.com
Tactical Adventures
The Fox Software
The Game Bakers
Thing Trunk
Third Shift Studios
Tin Can Studio
Toplitz Productions
Trusted Events GmbH
Twisted II Studio
Ubisoft
Varsav
Wargaming
Whisper Interactive (Xiamen) Co., Ltd.
Wired Productions
WP Merchandise
Xbox
Xeam Solutions
Yager Development GmbH
Yooreka Games
Zordix
另外还有今年展会的主题,“面向未来游戏”(Playing into the future)。
Gamescom 2020的指导主题被定义为:“面向未来游戏”,Gamescom看重游戏和游戏行业对社会的积极影响:电脑和视频游戏在疫情危机期间帮助数以百万计的人,包括隔离期间使人们保持联系。在疫情期间不少传统体育活动都以电子竞技形式进行,而玩家也可以通过游戏来体验音乐会和各种活动,以及大量的慈善活动在社区内举行。由于有了实验游戏“Foldit”,人们甚至有可能参与到冠状病毒的研究中。
这意味着游戏和其社区已经为Gamescom展指明了方向,尽管今年世界上最大的游戏展示活动无法在科隆实地举办,但活动本身依然可以将数以百万计的玩家在网络上聚集在一起,体验诸多游戏业界新产品、新闻并庆祝游戏文化。
对马岛之鬼》正式发售后,便成为了热议话题。该作故事和玩法都很棒,但有很多玩家在游玩时发现了许多Bug,其中一些很有趣,另外一些则让人毛骨悚然。
有玩家表示遇到了对峙时选择的敌人,不会走到玩家面前正常对峙,而是直接绕到玩家身后,然后画面被卡住,必须玩家先出刀,被敌人砍一刀才能继续,非常影响游戏体验。
有人暗杀敌人将其头颅砍飞后,敌人居然没死,还在地上爬行,看着让人毛骨悚然,玩家可以选择离开或终结痛苦。还有人在斩杀敌人时,主角居然自动升天然后落地受伤,有玩家调侃为升天斩。
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还有半弓射箭时,敌人概率空气墙。结束战斗后无法快速移动(显示仍在战斗中),需要返回标题界面才解决等等。看来开发商Sucker Punch还需要继续努力,尽快修复这些Bug,让玩家体验更佳。