互联网

科隆展Gamescom2020公布参展商与会展主题

来源:[db:来源]作者:admin 2020-07-21 16:45

导语:今天Gamescom科隆游戏展的组织者发布了新闻稿,宣布了这次活动的主题(今年将在网上展示)以及参与的主要发行商名单。 首先,我们来看看那些与Gamescom合作为展会带来内容的公司。其中包括大名鼎鼎的Xbox、世嘉、贝塞斯达Bethesda、EA艺电、育碧、万代南梦宫等..

  今天Gamescom科隆游戏展的组织者发布了新闻稿,宣布了这次活动的主题(今年将在网上展示)以及参与的主要发行商名单。

科隆展Gamescom2020公布参展商与会展主题

  首先,我们来看看那些与Gamescom合作为展会带来内容的公司。其中包括大名鼎鼎的Xbox、世嘉、贝塞斯达Bethesda、EA艺电、育碧、万代南梦宫等。

  以下是完整列表:

2p Games

  A2 Softworks / Cybernetic Technologies

  Activision Blizzard

  Aerosoft

  Afterburner Studios

  Alersteam

  Alien Pixel Games

  All in! Games

  Altergaze

  Anshar Studios

  Assemble Entertainment

  astragon

  BANDAI NAMCO Entertainment

  Bedtime Digital Games

  Bethesda

  BitComposer

  Bossa Studios

  Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik

  Cenprom

  Clever Plays

  Curve Digital

  Cybershoes GmbH

  Dark Fracture

  Dotemu

  Drop Bear Bytes

  East Games / Goblinz Studio

  Electronic Arts

  Egosoft

  Enlightened Robot Entertainment

  ESL

  EXOR Studios

  Fast Travel Games

  Focus Home

  Ford / Fordzilla

  FRONTIER DEVELOPMENT

  FusionPlay

  Gamers Health United

  Goldilock One

  GPORTAL

  Headup

  Indie Arena Booth

  IT Sonix

  Khaylan Arts

  Koch Media GmbH

  Lootboy

  Mass Creation

  MediaMarkt eBusiness

  Merge Games

  Mixtvision

  Monster Couch

  Neowiz

  Novaquark

  Numbermill

  OWN3D media GmbH

  Payload Studios

  Piece of Cake Studios

  Playtra

  Proletariat

  SATURN XPERION

  Scavengers Studio

  SEGA Europe

  Shedofideas Game Studio

  Streamheroes

  Strictly Limited Games

  Super.com

  Tactical Adventures

  The Fox Software

  The Game Bakers

  Thing Trunk

  Third Shift Studios

  Tin Can Studio

  Toplitz Productions

  Trusted Events GmbH

  Twisted II Studio

  Ubisoft

  Varsav

  Wargaming

  Whisper Interactive (Xiamen) Co., Ltd.

  Wired Productions

  WP Merchandise

  Xbox

  Xeam Solutions

  Yager Development GmbH

  Yooreka Games

  Zordix

  另外还有今年展会的主题,“面向未来游戏”(Playing into the future)。

  Gamescom 2020的指导主题被定义为:“面向未来游戏”,Gamescom看重游戏和游戏行业对社会的积极影响:电脑和视频游戏在疫情危机期间帮助数以百万计的人,包括隔离期间使人们保持联系。在疫情期间不少传统体育活动都以电子竞技形式进行,而玩家也可以通过游戏来体验音乐会和各种活动,以及大量的慈善活动在社区内举行。由于有了实验游戏“Foldit”,人们甚至有可能参与到冠状病毒的研究中。

  这意味着游戏和其社区已经为Gamescom展指明了方向,尽管今年世界上最大的游戏展示活动无法在科隆实地举办,但活动本身依然可以将数以百万计的玩家在网络上聚集在一起,体验诸多游戏业界新产品、新闻并庆祝游戏文化。

(文章为作者独立观点,不代表狂热之家立场)

猜你想看

  对马岛之鬼》正式发售后,便成为了热议话题。该作故事和玩法都很棒,但有很多玩家在游玩时发现了许多Bug,其中一些很有趣,另外一些则让人毛骨悚然。

  有玩家表示遇到了对峙时选择的敌人,不会走到玩家面前正常对峙,而是直接绕到玩家身后,然后画面被卡住,必须玩家先出刀,被敌人砍一刀才能继续,非常影响游戏体验。

  有人暗杀敌人将其头颅砍飞后,敌人居然没死,还在地上爬行,看着让人毛骨悚然,玩家可以选择离开或终结痛苦。还有人在斩杀敌人时,主角居然自动升天然后落地受伤,有玩家调侃为升天斩。

  B站视频:点击进入点击进入

  还有半弓射箭时,敌人概率空气墙。结束战斗后无法快速移动(显示仍在战斗中),需要返回标题界面才解决等等。看来开发商Sucker Punch还需要继续努力,尽快修复这些Bug,让玩家体验更佳。

《对马岛之鬼》Bug多 敌人被斩首居然不死真吓人

(更多信息尽在狂热之家)

热门文章

  • 合作伙伴

  • 官方微信
    官方微信

    新浪微博